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Tron
(Tron) |


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Kevin Flynn intenta demostrar
que el videojuego de moda es obra suya y fue robado por su jefe en ENCOM,
de donde ha sido recientemente despedido. Día tras día intenta
entrar en el sistema de ENCOM en búsqueda de información
que pruebe los hechos, detenido una y otra vez por el Control Central de
Programas.
El CCP, el "Gran Hermano"
de ENCOM, ha estado haciendo la vida imposible a todos para conseguir
el dominio total. Una noche, después de entrar en el edificio
ENCOM, en un nuevo intento de hallar las respuestas, Flynn es transportado
al mundo virtual controlado por el CCP. En este mundo los programas,
a causa de su fe en los programadores, están siendo subyugados
por el CCP, su brazo derecho Sark, y guerreros de elite. A menos que
éstos rindan pleitesía al CCP y renuncien a su creencia
en los programadores, se verán forzados a combatir a muerte
como gladiadores en la Gradilla de Juego. |
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Tron,
la película, tuvo un gran impacto visual en su época. El
mundo electrónico fue filmado originalmente con una película
de 65 mm (que junto a la banda sonora acabó siendo de 70 mm) en
blanco y negro, mientras los actores eran grabados contra una pantalla
negra como fondo. La película sería coloreada posteriormente
usando una técnica conocida como "Pintura con Luz". Como resultado
una experiencia única que junto a la música de Wendy
Carlos nos introduce en el mundo virtual de
una computadora.
Los efectos especiales:
Como anécdota técnica señalar
que MAGI (grupo encargado de llevar a cabo los efectos especiales) usó como
equipo para desarrollar los paisajes de Tron una computadora Perkin Elmer
System3240 para realizar los cálculos de cada fotograma a generar.
Un sistema que funcionaba con dos megabytes de memoria y dos discos duros
de 80 megabytes cada uno (superado con creces hoy en día por cualquier
ordenador personal), y en comunicación con un Celco DFR 4000, el
cual se encargaba de generas las imágenes en un monitor.
Para crear los distintos colores e intensidades
de luces de los video-guerreros, los diseñadores jugaron con los
tonos, apagando porciones individuales de la figura del actor y superponiendolas
después en una única toma. De esta forma se consiguen las
degradaciones en color y luz que dan como resultado final al personaje
del mundo electrónico. Esta tremenda tarea de post-producción
duró 10 meses. |
Ficha
artística
Jeff Bridges (Kevin Flynn/Clu)
Bruce Boxleitner (Alan/Tron)
David Warner (Dillinger
/Sark /Master Control Program (voice))
Cindy Morgan (Lora/Yori)
Barnard Hughes (Dr.Walter
/Dumont)
Dan Shor (Ram)
Peter Jurasik (Crom)
Tony Stephano (Peter/Lugarteniente
de Sark)) |
Ficha
técnica
Director: Steven
Lisberger
Año de producción:
1982
Guión: Steven
Lisberger y Bonnie McBird
Producción:
Harrison Ellenshaw, Donald Kushner y Ron Miller
Fotografía:
Bruce Logan
Montaje: Jeff Gourson
Música:
Wendy Carlos
Diseño de producción:
Jean Giraud, Syd Mead y Dean Edward Mitzner
Dirección artística:
John B. Mansbridge y Al Roelofs
Decorados: Roger
M. Shook
Nacionalidad: USA
Duración:
96 minutos |
Tron fue la primera película que uso
la contraluz para colorear a personajes y paisajes. "Pintura con Luz" es
el termino dado a esta técnica desarrollada por Richar
Taylor, pionero en su uso en los años 70 en anuncios comerciales
para Levi's y Seven-UP. Descrito de una forma simple, la fotografía
a contraluz requiere que cada fotograma del filme sea fotografiado de nuevo
contra una fuente de luz.. Filtros coloreados sobre las lentes de las cámaras
y diversas exposiciones daban a los personajes y paisajes sus matices mientras
se modulaba la intensidad del brillo.
Cada fotograma de la película estaba
compuesto por varias transparencias de 16x20 pulgadas, algunas tenían
impresas los circuitos, otras los trajes, los tonos de la piel y los ojos,
etc. Estas transparencias estaban todas superpuestas sobre una caja con
una fuente de luz y eran regrabadas con los filtros apropiados sobre la
lente de la cámara. Tonos negros pintados a mano fueron incluidos
para añadir fondos a una escena. Los elementos fotográficos
para componer los colores de un fotograma fueron llamados un paquete artístico.
Los paquetes artísticos contenían una media de once elementos,
aveces hasta treinta. En todos había alrededor de 500.000 transparencias
impresas o pintadas para el filme.
Un extraordinario trabajo técnico basado
en los diseños de los laureados Jean Giraoud,
Sid
Mead (Blade
Runner) y Dean Edward Mitzner.
El guión:
Si quieres leer el guión
original (en inglés) de la película, ya lo tienes disponible
en Nexus7.
Para descargarlo pulsa sobre tron.zip.
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