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eXistenZ
(eXistenZ)
Ambientada en el cercano futuro, eXistenZ describe una sociedad en la que se rinde culto a los creadores de juegos, como si fuesen superestrellas, y en la que los jugadores pueden acceder orgánicamente al interior del juego. La historia se centra en Allegra Galler (Leight), cuya última creación en materia de juegos, eXistenZ, se introduce tan profundamente en los deseos y terrores de los usuarios que hace desaparecer las fronteras entre la realidad y el escapismo.
Cuando unos fanáticos tratan de asesinar a Allegra, esta se ve forzada a huir. El único aliado con el que cuenta es Ted Pikul (Law), un vigilante jurado novato que ha prometido protegerla. Tras persuadir a Ted para que juegue, Allegra los introduce en un mundo fantasmagórico, donde finaliza al existencia y comienza eXistenZ.
Sobre la producción:
El guión de Cronenberg nos devuelve al oscuramente original universo creado por este laureado director en algunos clásicos del género como La mosca, Scanners y Videodrome, combinando una vez más elementos de ciencia-ficción, horror, acción y aventura. Con un presupuesto de 31 millones de dólares canadienses y filmada en 12 semanas, eXistenZ es la segunda película de David Cronenberg tras Crash, Premio Especial del Jurado en la Edición de 1996 del Festival Cinematográfico de Cannes. 

Glosario:
eXistenZ: el atrevido y nuevo sistema orgánico de juego Jennifer Jason Leight (Allegra Galler)que, cuando se descarga en los seres humanos, accede al sistema nervioso central, transportándolo a un alocado viaje dentro y fuera de la realidad - una experiencia íntima que escapa a toda expresión. Cambia cada vez que se  juega, adaptándose a las personas que están jugando a él.
Antenna Research: la empresa de juguetes de alta tecnología que ha desarrollado es sistema de juegos existenZ a lo largo de un periodo de cinco años, con un coste de 38 millones de dólares.

Ficha artística

Jennifer Jason Leight
Jude Law
Iam Holm
Willem Dafoe
Christopher Eccleston
Dom McKellar
Callum Keith Rennie
Sarah Polley

Ficha técnica

Director: David Cronenberg
Año de producción: 1999
Producción: Robert Lantos y Andras Hamori
Co-Producción: Bradley Adams, Damon Bryant y Michael McDonald
Guión: David Cronenberg
Diseño de prod.: Corol Spier
Efectos especiales: Jim Isaac
Música: Howard Shore
Vestuario: Denise Cronenberg
Nacionalidad: USA
Duración: 97 minutos

MetaFlesh: el material, similar a la carne, con el que se construye el game pod.
MetaFlesh Game Pod: el módulo de juegos, similar a un riñón humano, que se pone en marcha pulsando un botón y que produce un efecto rítmico, peristáltico y ondulante.
El game pod de eXistenZ es básicamente un animal criado a partir de huevos de anfibio fertilizados y alimentados con ADN sintético, un proceso patentado por Antenna Research. Al ser un animal, cuenta con espina dorsal, huesos y musculatura, y es susceptible a las enfermedades. Biopuerto: pequeñas clavijas dorsales permanentes de metaflesh situadas por encima de la línea Biopuertode la cintura, en las que se inserta el UmbyCord. La fuente de alimentación del juego es el sistema nervioso del cuerpo, su metabolismo y su energía.
UmbyCord: dispositivo de conexión de 12 pies en forma de Y que se asemeja a un cordón umbilical. Retorcido, translúcido, con venas azules y rojas que translucen bajo la superficie. Los UmbyCord se enchufan en los biopuertos situados en la parte posterior de los Game Pods.
Sobretensión neurótica: sobretensión inducida en el sistema nervioso por el medio (similar a una sobretensión eléctrica), muy peligrosa cuando se está conectado pues puede destruir el pod.
Micro-pod: versión en miniatura del game pod, que se utiliza para cargar nuevas identidades durante el transcurso del juego.
Bucle de juego: conducta comportamental repetitiva que se fija en un jugador cuando otro jugador no sabe cómo avanzar en el argumento diciendo la línea de diálogos correcta.
Jude Law (Ted Pikul) empuñando una pistola de cartílagosPistola de cartílagos: pistola fabricada con huesos y cartílagos, que parece el tronco descuartizado de un mamífero pequeño, cuyo hocico es el tambor y la pata rígida el gatillo. En lugar de balas dispara dientes humanos. Está diseñada para burlar cualquier tipo de detector de metales o materiales sintéticos.
Pink-fone: teléfono portátil que cabe en el hueco de la mano, fabricado en plástico quirúrgico blando, que cuando se aprieta emite una luz rosada ondulante desde su interior.
Fatwa: sentencia de muerte dictada por los clérigos fundamentalistas musulmanes.

Antecedentes:
Por primera vez desde Videodrome, Cronenberg ha escrito un guión completamente original, eXistenZ, inspirándose en el escritor fugitivo Salman Rushdie (Los versículos satánicos). El resultado es sorprendente en la más brillante tradición de Cronenberg: "Estoy convencido de que Willem Dafoelo que la gente hace con los ordenadores y videojuegos es tratar de acercarse cada vez más al juego y fusionarse con él. (...) la idea de que el juego pudiera Allegra y Tedconectarse a tu sistema nervioso me pareció perfecta, porque el colocarse unos guantes y unas gafas es un sistema muy burdo de fusionar tu sistema nervioso con el juego. Así pues, fui un poquito más allá, si quiero ser parte del juego, el juego también desea ser parte de mi".
Cronenberg ha creado todo un nuevo vocabulario para describir el juego: eXistenZ está programado en un "game pod de metaflesh", y se conecta mediante un "UmbyCord" enchufado a un "biopuerto" situado en la base de la columna vertebral del jugador. La energía del jugador sirve de fuente de alimentación, así el juego cambia cada vez que se juega a él, adaptándose al individuo que lo manipula. Se pueden conectar varias personas lanzándose juntas a una serie de extrañas y surrealista aventuras.
El juego se convirtió en el recinto ideal para albergar los dos temas favoritos de Cronenberg: hasta qué punto podemos crear nuestros propios niveles de realidad, y la idea de que el acto creativo pueda representar un peligro para el creador. .Estos son los dos polos que forman la base de eXistenZ. De este modo, se conecta temáticamente Crash, Videodrome, Naked Lunch, o de hecho, M. Batterfly.

Otros comentarios:

La Butaca - eXistenZ
Sitio de Ciencia Ficción - eXistenZ